Durant aquestes jornades de
descobriment sobre els països del món, a través del taller de jocs de taula,
hem pogut conèixer com es diverteixen a altres països del món. Així doncs, hem
pogut construir quatre jocs ben diferents, d’Àsia, d’Europa i d’Àfrica.
En un primer moment, hem conegut
cada joc d’on era i com es jugava a aquell país. Després, hem pensat que seria
interessant construir el nostre propi joc per parelles. Finalment, hem passat
una bona estona jugant amb els nostre jocs!
Tot seguit, podreu veure algunes
fotos sobre els jocs que hem fet, així com també conèixer les normes més
importants a tenir en compte.
WARI
– EGIPTE
És un dels jocs més senzills i populars jocs de tipus
mancala, molt practicats especialment en tot Àfrica. Consisteix en distribuir
llavors en taulers de fusta (o directament al terra) amb fileres de forats,
podent realitzar captures atenent a unes determinades normes. En aquest cas, el
tauler consisteix en dues fileres de sis forats cadascuna, i cadascuna de les
fileres constitueix el camp o terreny del jugador ubicat més a prop; s’empren
48 llavors; els moviments i la norma de captura són molt senzills, però el joc
obliga a realitzar bastants càlculs mentals.
La finalitat del joc és la següent: cadascun dels
jugadors haurà d’intentar obtenir per a sí mateix més llavors que el seu
contrincant. Guanyarà, per tant, aquell que tingui més de la meitat d’aquestes
en el seu poder (25 o més).

CAROM – FRANÇA
El Carrom es juga en un tauler quadrat de fusta amb
forats en els seus quatre cantons. A més, s’empren una fitxa vermella o
“reina”, 9 fitxes blanques i 9 fitxes negres, similars a les de les dames. Cada
jugador fa servir un “percutor” més gran que les anteriors.
El jugador inicial intentarà treure totes les
fitxes blanques del tauler, introduint-les en els forats dels extrems del
tauler, amb l’ajuda del seu percutor, el percutor ha de ser llençat des de la
línia de sortida marcada en el costat del tauler, on se situa el jugador. El
seu rival té el mateix objectiu, però amb les fitxes negres.
El jugador que primer aconsegueix introduir totes
les seves fitxes en els cantons sense que la reina continuï, en el tauler serà
el que puntuï, aquesta puntuació serà el número de fitxes del seu rival que
permaneixin en aquell moment a la taula.

GO – CHINA
El Go es juga sobre un tauler inicialment buit de 19x19
línies, tot i que també és habitual emprar taulers menors, de tamany 13x13, i
inclús de 9x9 per a iniciar-se en el joc, com ha estat amb el nostre cas. Els
dos jugadors que participen, disposen d’un abundant nombre de pedres de color
blanc o negre, respectivament, que es van col·locant sobre el tauler.
L’objectiu bàsic del joc és emprar les pedres pròpies per
formar territori, rodejant diverses regions buides del tauler; realitzar
captures no és l’objectiu final, però serveix per obtenir aquest territori.
Guanya qui aconsegueix la màxima puntuació, que bàsicament correspon amb el
control d’un major territori.
És un joc per a dos
jugadors, equipat cadascun amb un total de dotze fitxes, negres o blanques. Per
a començar es disposen les 24 fitxes en les 25 interseccions del tauler.
S’alterna el joc entre els dos jugadors.
Es comença amb les peces posades d’una determinada
manera. Alternativament, els jugadors mouen una de les seves peces a una
posició buida adjacent, unida per una recta. En lloc de moure, també podem
capturar (retirar peces de l’oponent) mitjançant un salt curt sobre una peça
contrària. Guanya qui captura totes les peces de l’oponent o li impedeix
moure-les.

Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada